
세계 1 / 6
이끼 고리
키 큰 푸른 수정을 둘러싼, 이끼 낀 포장석의 둥근 섬입니다. 길은 움직이지 않는 원입니다. 게임에서 유일하게 가만히 있는 길로, 길을 읽는 법을 배우는 곳이기 때문입니다.
이곳의 모든 판은 같은 짧은 수업으로 시작합니다. 크리쳐 잔치, 벽의 계단, 그 사이를 지나는 금빛 줄, 범퍼의 문, 슬라럼이 하나씩 나옵니다. 그 뒤로는 길이 무작위로 깔립니다.
여섯 세계
세계마다 길, 기념비, 음악이 다르고, 죽는 방법이 하나씩 새로 생깁니다. 한 세계의 끝에서 관문을 부수면 다음 세계로 떨어집니다.

세계 1 / 6
키 큰 푸른 수정을 둘러싼, 이끼 낀 포장석의 둥근 섬입니다. 길은 움직이지 않는 원입니다. 게임에서 유일하게 가만히 있는 길로, 길을 읽는 법을 배우는 곳이기 때문입니다.
이곳의 모든 판은 같은 짧은 수업으로 시작합니다. 크리쳐 잔치, 벽의 계단, 그 사이를 지나는 금빛 줄, 범퍼의 문, 슬라럼이 하나씩 나옵니다. 그 뒤로는 길이 무작위로 깔립니다.

세계 2 / 6
차갑고 얕은 물 아래 창백한 모래, 그리고 그 안에 선 돌탑. 길은 약 14초에 걸쳐 넓어졌다 길어졌다 천천히 숨 쉬는 타원입니다.
유리 바깥에서 무언가가 지켜보고 있습니다. 어떤 판에서는 그 너머 어둠 속에서 얼굴이 떠올라 달리는 카이를 따라 봅니다.

세계 3 / 6
보랏빛 어둠 속의 버섯 돔과 떠다니는 포자. 길은 스스로를 가로지르는 8자 모양이고, 레인이 하나 줄어듭니다.
이 세계부터는 세계마다 조금씩 더 빨라집니다.

세계 4 / 6
용암 호수 위의 갈라진 검은 바위. 길이 한 곳에서 좁아지고, 그 좁은 지점이 트랙을 따라 움직입니다.
이곳의 빛은 아래에서 올라오고, 세계 전체가 녹은 바위의 색으로 빛납니다.

세계 5 / 6
뼈로 된 길이 네 잎 클로버 모양으로 말려 있고, 지금까지 중 가장 빠른 세계입니다. 레인은 적고 그 위에 올라오는 것은 더 많습니다.
세계가 깊어질수록 관찰자는 더 가까이, 더 자주 옵니다. 손이 내려와 고민하다가 손가락 하나를 길 위에 올려놓습니다.

세계 6 / 6
뼈 다음에는 아무것도 남지 않습니다. 세계의 맨 밑바닥은 밝고 텅 비어 있으며, 어둡지 않은 유일한 세계입니다. 위 세계들의 다섯 기념비가 유리 섬 위에 부서진 채 누워 있고, 길은 물결칩니다.
이곳에서는 얼굴이 떠오르지 않습니다. 손만 내려옵니다.
세계와 세계 사이
모든 세계의 끝에는 레인 하나만 남기고 전부 막은 관문이 돌고 있습니다. 판을 하나씩 돌진으로 부수거나, 버티면 관문이 스스로 열립니다.
그러면 길이 무너지고 카이는 어둠 속으로 떨어집니다. 크리쳐 줄도 같은 순서로 뒤따라 떨어지고, 이윽고 다음 세계가 솟아올라 카이를 받아냅니다. 떨어지는 동안 그 세계의 이름이 읽을 수 있을 만큼 떠 있습니다.
