TEK PARMAKLIK ARCADE KOŞU OYUNU

TOPLA. KAÇ.
HAYATTA KAL.

Sonsuz bir taş halkada koş ve ardına takılan tuhaf yaratıkların dizisini uzat.

TARAYICIDA ÜCRETSİZ OYNAYakında App Store ve Google Play'de

YAŞAM VE YENİDEN DOĞUŞ ÜZERİNE BİR HİKÂYE

Hiç bitmeyen bir pistte koşarsın. Yiyebildiğini yer, kaçman gerekenden kaçarsın ve sonunda ölürsün. Sonra döngü yeniden başlar. Kai'nin adı, Japoncada üçü de kai diye okunan üç sözcükten gelir: 回, dönmek; 甲斐, değmek; 開, açmak. Kai döner de döner. Her tur buna değer. Her ölüm bir sonrakini açar.

KAI

Boyunun yarısı kadar bir taş maske takan küçük bir hacı. Maske çok önce çatlamış ve öyle iyileşmiş. İki boynuzu canlarıdır. Bir şeye çarparsan bir boynuz kırılır. Boynuzun yokken çarparsan kafanı kaybedersin. Kırılan boynuz yeniden büyür ama kemikten değil: bulunduğun aşamanın maddesinden. Başı önde koşar ve yoluna çıkan her şeye toslar.

İKİ HAREKET

DOKUN, ŞERİT DEĞİŞTİR.
BIRAK VE ATIL!

Arkandaki dizi ne kadar uzunsa, onları serbest bıraktığında o kadar çok puan getirir.

DOKUN

Şerit değiştir. Her dokunuşta bir şerit dışa; kenara gelince en içten devam eder.

BASILI TUT, SONRA BIRAK

İleri atıl ve taşıdığın yaratıkları serbest bırak. Atılış çarptığını kırar ve kırılan her engel puan verir.

İKİ PARMAK

Kamerayı yakınlaştır ya da uzaklaştır. Koşu sırasında iki parmakla. Oyun seçtiğin mesafeyi hatırlar.

YAKINLAŞTIR

Kamerayı yakınlaştır ya da uzaklaştır. Fare tekerleği ya da sağ tuşla sürükle. Kumandada L2 ve R2. Oyun seçtiğin mesafeyi hatırlar.

ALTI DÜNYA

HER BİRİ DAHA
TUHAF.

Altı aşamanın beşi karanlıktır, her biri tek bir şeyle aydınlanır. Yosun Halkası: uzun bir kristalin çevresinde bir ada. Soluk Gelgit: soğuk suyun altında soluk kum. Spor Oyuğu: karanlıkta mantarlar ve süzülen sporlar. Magma Alanı: çatlamış kara kaya ve parlayan eriyik. Omurga: kemikten yapılmış bir yol. Altıncısı farklıdır. Kemikten sonra hiçbir şey kalmaz, bu yüzden Yırtık aydınlıktır ve dünyanın en dibidir. Üstteki aşamaların yolları yağmur gibi düşer ve beş anıt cam bir adada kırık yatar.

YOSUN HALKASI
SOLUK GELGİT
SPOR OYUĞU
MAGMA ALANI
OMURGA
YIRTIK

YALNIZ DEĞİLSİN

BİR ŞEY SENİ
İZLİYOR.

Bu dünya bir teraryum ve dışarıdan bir şey içeri bakıyor. Karanlıktan bir yüz yükseliyor. Bir el inip yolu kapatıyor. Dünyanın en dibinde yüz hiç görünmez. Yalnızca el.

KOLEKSİYON

55 YARATIĞIN
HEPSİYLE TANIŞ.

Elliden fazla tuhaf tür ve her oyunda farklı bir karışım. Yediğin sırayla Kai'nin ardından sıra halinde gelirler. Bırak onları; anıtın çevresinde döne döne yükselip dünyadan çıkarlar. Bıraktığın her yüz tanesi için bir boynuz geri büyür.

Tanıştığın her tuhaflık koleksiyonunda sonsuza dek kalır. Hepsini bul ve üç gizli boynuzun kilidini aç.

NASIL OYNANIR

PUAN

TOPLA

Her yaratık değeri × çarpanın × 3 kadarını birikime ekler. En fazla on tane taşırsın.

ÇARPAN

1 + kademe başına 0,5. Kademeler yiyerek gelir. Çift ya da hız pedi onu ikiye katlar.

BIRAK

Birikimi × koşu uzadıkça artan bir bonusla (en fazla ×3,6) öder.

ÇARPMA

Puanının 4%'ini, yığının yarısını ve bir boynuzu kaybedersin. Boynuz kalmazsa kafa kopar.

100 SERBEST

Bir boynuz (can) geri gelir.

TEHLİKELER

DUVAR

Kırmızı. Çarpmanın bedeli bir boynuz ya da kafan. Atılarak geç, puan verir.

KAYAN BLOK

3. aşama. Şeritler arasında kayar. X kapadığı şeridi, halka geçiş yolunu gösterir.

TAMPON

Asla öldürmez. Seni geri iter, yığını boşaltır ve puanının 2%'sini alır. Atılış onu kırar.

BEKÇİ

Bir parmak iner ve şeritleri kapatır. X kapanan şeridi, halka geçiş yolunu gösterir. Önce düşünür, sonra vurur.

MAGMA

Aşama 4. Lav kaynar, sonra işaretli şeride bir parça fırlatır. Düştüğü yerde bir süre ateş sütunu yanar. Ateş, bir darbedir.

KAPI

Biri hariç tüm şeritleri kapatır ve döner. Her levhayı şerit şerit atılışla kır, yoksa kendiliğinden açılır.

YAĞMUR

Son aşama. Yukarıdan taş döşeme düşer. X ve büyüyen gölge düşeceği yeri gösterir.

EŞYALAR VE PEDLER

MIKNATIS

Yan şeritlerdeki yaratıkları sana çeker.

ÇİFT

Çarpanı ikiye katlar sürdüğü sürece.

YAVAŞ

Tüm dünyayı yavaşlatır bir süreliğine. Aynı anda tek eşya taşınır; yenisi eskisinin yerini alır.

BOYNUZ (CAN)

Bir can geri. Sadece bir boynuz eksikken çıkar.

HIZ PEDİ

Daha hızlı, puan iki kat sürdüğü sürece.